Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: работа такая работа (список заголовков)
10:30 

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Не так давно, ровно месяц назад, мне приснился сон, который был в общем-то прозрачен, но беспокоил меня тем, что никак не пришить к реальности:
читать дальше
Вчера, надеюсь, разгадала. Знакомлюсь с вселенной СФ (оч круто, будут теперь как Ривер Сонг молчать и многозначительно говорить "Спойлеры!"), полдня читала материалы и восхищалась. А потом внезапно села писать свое. Впервые за несколько месяцев. Работала несколько часов, до полного убийства плеча, настолько истосковалась по всему этому "миротворчеству", писала хронологию магнум опуса.

И вот вам толкование: впереди был темный тоннель со светом в конце - типа путь развития в полноценного гд. Но колибри - мой выбор - вернула меня на путь, где люди медленно, но верно поднимаются в гору - путь развития в сценариста. И это хорошо.

Я люблю свою работу с акциями, ивентами, планами, статистиками и аналитикой, но "миро/мифотворчество" я люблю больше (как и любой пишущий человек наверное). Такие дела.

А сегодня, когда читала Кэмпбелла в метро, случился еще один приступ, и внезапно завязались несколько очень значимых узелков. Просто праздник какой-то! Но впереди еще обратный путь по туннелю - восстановление и наращение скилла.

@темы: работа такая работа, сны

18:22 

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Пока все переживали за Навального и ругали 18ое июля, для меня он стал одним из счастливейших дней жизни.

Вчера мне официально объявили, что меня берут на Скайфордж. И тут сейчас не будет забора смайлов, во-первых, потому что они были вчера в личках с близкими, во-вторых, потому что это настолько глубокая радость, что она не требует смайлов.

Путь был долог и непрост. Аж с апреля месяца через два тестовых (так уж вышло - сначала написала гд-шное) и два собеседования. И это очень большой и ответственный шаг.

Собственно, из Мыла я не ухожу, но переезжаю в Москву - в середине августа, после ФантАссамблеи. Если вдруг у кого-то есть знакомые, сдающие 1кк. хатку или хорошие риелторы, поделитесь, плиз, контактами.

В целом же мое состояние можно описать так: stream1.gifsoup.com/view4/3785694/ikkaku-s-luck...

@темы: Время конца света, работа такая работа, сценарное

16:08 

Что такое сценарист геймдева?

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Внезапно в моем мире совпали два события - подготовка к докладу на Сильверкон на тему "Место сценариста в команде разработчиков" и пост на ДТФ некоей Елены Агаповой: dtf.ru/forum/combo.php?id=390276#m390276.

Я немножко в бешенстве. Пост нытья, пессимизма и ругани в адрес русского геймдева собрал +51 / -6 лайков (что очень много для ДТФ), в то время как мои посты о профессиональных мероприятиях и докладах по сабжу собирают стабильно +N / -N лайков, где N редко превышает десятку. Коллеги объясняют это плохой кармой ДТФа как такового и вообще склонностью русского менталитета поныть и пожалеть себя лишний раз в сочетании с нелюбовью к самосовершенствованию и вообще каким бы то ни было усилиям.

Суть конфликта в том, что многие на ДТФ считают, что сценарий и сценарист игре и команде разработчиков не нужен. Эти же люди любят рассуждать на тему глубокой жопы, в которой находится русский геймдев. И в обоих пунктах эти люди целиком и полностью ошибаются.

Сценарий необходим везде. Истории пронизывают нашу жизнь, мы общаемся историями, живем в них, любим их. Это раз.

Сценарист - душа команды и хранитель вижна. Сценарист выразит красивым русским языком механику, придуманную геймдизайнером, так, чтобы игрок ее понял. Сценарист даст референсы и объяснения художникам - да, за визуалку отвечает арт-лид, но сценарист отвечает за соответствие визуалки вижну. Сценарист обкатает функционал, созданный прогерами, вдоль и поперек, находя все новые грани применения самой обычной трансмутации. Сценарист, также как и остальные члены команды, трудится над тем, чтобы дать игроку фан - и в сэттинге, и в событиях, и в текстах. Это два.

Русский геймдев в отличие от русского кинематографа, например, вовсе не в жопе, а скорее на подъеме. Социальные (и мобильные) игры давно уже перешагнули примитивный уровень ферм в один клик. Там создаются клевые истории и не менее клевые антуражи, сложные механики, глубокие стратегии, потрясающий арт. Какой будет ваша игра, зависит только от вас. Не надо самим занижать себе планку и оправдывать собственную лень несуществующей жопой (Про ММО и прочая я не говорю. Мы поговорим обо всех жанрах по чуть-чуть на ФантАссамблее). Это три.

Пф. Я пишу все это тут, а не на ДТФ, чтобы не влезать в срач, а пар выпустить надо. Велком ту дискашн.

@темы: Ойкумена - обитаемая земля, работа такая работа, сценарное

13:50 

Жара в джунглях!

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Мы запустились наконец!

"Jungle Heat" наконец-то вышла в России и появилась в Гугл-маркете:
play.google.com/store/apps/details?id=ru.mail.g...

Вот наш сайт - jungleheat.ru/
Вот наша группа - vk.com/jungleheatgame

Все текста мои, нашедшему опечатку - конфетка :З
Я не знаю, как тут видео вставлять, поэтому вот вам скриншотег:



Вот такая вот игруха ^_____^ Велком!

@темы: сценарное, работа такая работа

18:27 

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
До отпуска неделя.
Балансирую между завалом и контролем.

Помимо лечения, которое уже запланировано и внесено в график, на повестке:
- заранее написать все для работы, чтобы котаны не сколлапсились (а потом я слышу на ДТФе "зачем нам сценарист?" Действительно, зачем?).
- Разобраться наконец со снимком челюсти!!! Чертовы "Все свои" дали мне снимок на нечитаемом диске, на флэшку кидать отказываются. Придется сгонять к ним за новым диском, который не факт, что пойдет. В общем, квест или 550 р. в топку.
- Халтура. Нафф сэйд. (а потом читаю на ДТФе "я сценарист и два года не могу найти работу!". да халтуры завались, правда много платить не хотят, но платят же)
- Доклад на Сильверкон (надо ведь сказать котанам, чтобы не читали ДТФ)
- Ну и сборы, подарки, шмотки.....

Эх, неделя до отпуска.

@темы: Ойкумена - обитаемая земля, работа такая работа

22:02 

Сизифианство

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Закончила гигантскую неподъемную задачу. При том что пилила в основном на выходных и в свободное время, все равно вышло 50 часов. Зато полностью готова сценарная база по одному из проектов. Сюжет, НПС, ивенты, ресурсы - все.

По другому проекту нет ничо. Но это я уже не подниму. Там до меня точно сценариста 3 потопталось. Но совесть ведь.
С другой стороны, там локаций и неписей по пальцам рук пересчитать. Несюжетная игра.

Что там точно надо, так это сценаристкая база ресурсов - где, что, из чего производится. И база ивентов - какие акции были и в чем заключались, какие были реварды. Это надо, чтобы не повторяться и не забывать контент. Работы часов на 20 минимум. Где их взять?

Люди-сценаристы! Не оставляйте после себя кашу - сразу ведите базу по проекту, даже если ее до вас никто не вел. Вам ваш преемник такое спасибо скажет!

@темы: работа такая работа

14:35 

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Написала свой первый концепт-док. ^_______^ Фидбек был лучше, чем я ожидала.
***
Говорила с начальством начистоту. Внезапно стало легко и ясно.
***
Вообще некоторое время назад хорошие люди убеждали меня, что не стоит уповать на разговоры начистоту. Мол, не все, увы, можно разрешить словами.
Может, я, конечно, путаю теплое с мягким, но разговоры начистоту очень помогают людям понять друг друга. Да, страшно говорить то, что на уме и на сердце - хочется как-то смягчить, обойтись намеками и иносказаниями, потому что ведь раскрываешься.
А ну и фиг с ним. Что я теряю, если скажу то, что думаю? А ничего. Я могу ничего не приобрести - это факт. Но если я не скажу то, что думаю, я точно ничего не приобрету. Лучше риск.
***
Из рабочих разговоров:
- Давай поставим на картинку бэби-мумию, она няшная - там пупс с соской в бинтах!
- Она совсем не няшная. Это, по сути, мумифицированный ребенок.
- :'(((((( Я не думала о ней в таком аспекте :'((((((
***
Если все пойдет по Плану Б, то я опять не пойду на Старкон. Но, какие мои годы.

@темы: Ойкумена - обитаемая земля, работа такая работа

14:43 

Как считать символы в Excel

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Breaking News!!!

Британские ученые установили, как можно считать количество символов в Excel, не прибегая к утомительной процедуре копирования текста в Word. Если вы такой же чайник в Excel, как я - то вот вам рецепт философского камня!

lantally.blogspot.ru/2013/05/excel.html

Проследуйте, пожалуйста, по ссылочке - увеличьте мне DAU бложика )))))

@темы: работа такая работа, сценарное

10:51 

Вопрос по прикладной этике

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Задам-ка тут. На ДТФ с этим пойти не рискну.

В каждой профессии есть свои этические нормы, которые нарушать некрасиво и вообще. И у каждого из нас в нашей профессиональной деятельности есть свои этические и не только нормы. Кстати, какие они у вас?

Например, если брать людей пишущих - никто из нас (смею надеяться) не будет допускать заведомые орфографические, грамматические и прочие правописательные ошибки. В том смысле, что если вы знаете, что слово написано неверно, ничто (ни гордость, ни лень) не заставит вас написать его неверно или оставить ошибку неисправленной. Ведь так же?

А бывало ли у вас, что начальство настаивает на варианте, про который вы точно знаете, что он неправильный?

И далее. Если не брать как пример грамматику. Случалась ли у вас ситуация, когда вам приходится делать то, что противоречит вашим профессиональным убеждениям?

Я даже не про правки текста и сюжета. Это рабочий момент. Ну, подумаешь, сказали закончить серию не похоронами, а свадьбой. Я про... Про что я? Про твитквесты.

Усвоив, что мало текста = игроки читают и радуются, стараюсь следовать завету Кори Херндона. Пыхчу, но умещаю инфу в 140 знаков, испытывая кайфы невероятные, потому как минимализм - это вообще кредо кред (чего не скажешь по этому посту, конечно). Но сталкиваюсь с противостоянием верхов. Говорят, короткие тексты - зло. Говорят - ну и что, что игру читает 5% игроков (дай-то Бог). Говорят, пиши абзацами. Лей воду.

Советов мне не надо, с верхами я как-нибудь по-партизански разберусь. Но мне очень интересно, как вы в таких случаях поступаете, часто ли у вас такое происходит и вообще все, что вы имеете сказать по сабжу.

@темы: работа такая работа

19:06 

Кстатическое-экстатическое

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Вернулась из Вандерлэнда и привезла его с собой. Имею много сказать и подумать. Во-первых про тренинг хорошие слова. Потрясающая вещь тренинги - чем они мне нравятся, так это тем что заточены под наработку навыка, а не просто на знания. Отличный тренинг у нас случился. Компания "Самолов и Самолова" - тренер Афонина Нина, потрясающе синеглазая девушка, красивая и доброжелательная. Она вселяла в нас уверенность. Уверенность - это очень здорово на публичном выступлении.

еще она играла с нами в игры, снимала нас на камеру, рассказывала матчасть, а в перерывах мы просто болтали о всяком, потому что все были очень интересные - программист Антон со Скайфорджа с базами данных, программист игровой механики Саша с докладом о мобильном Джаггернауте (одна из лучших наших игр, скоро вторая часть!), специалист по интерфейсам Денис с Аллодов, я и Нина.

а еще в Московском офисе все чудесные и добрые. доброжелательные во всяком случае. впервые у меня такое, что приезжаешь к незнакомым людям, говоришь: я, мол, из Питерского, и все сразу тебе радуются )))) Очень теплая была атмосфера. Особенно эйчары порадовали - такие душевные, ненарадуешься. И Люба. Это она все устроила - невероятная женщина.

Я мало спала и много думала. Кажется, в голове встал на место важный кусочек паззла. После тренинга мы думали идеи, мысли и прожэкты. Вдохновлялись. Костик кормил вкусной едой и поил пуэром с имбирем, после которого я бегала полдня как энерджайзер.

а обратно ехала сидя, читала "Флаттер. Историю одного тренинга". Кто знает, поймет - добрая книжка. И даже спала. А во сне мне снились новые игры (причем, процесс разработки), проекты, свершения и достижения. И все в команде. Счастье.

@темы: Время конца света, Ойкумена - обитаемая земля, работа такая работа, сны

17:48 

Я и ДТФ - часть вторая

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Мою статью опубликовали на DTF - dtf.ru/articles/read.php?id=71890

Милости просим к обсуждению, замечаниям, комментариям и вообще. По сути это тот доклад, что я должна была делать на РосКоне. Мне сказали, что информация слишком специфическая, и широкой аудитории будет неинтересно. Зато это мотивировало меня сделать письменный вариант. Велком!

@темы: работа такая работа, сценарное

16:27 

Веселое и вдохновляющее

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Мир представляется скоплением прекрасных штук, возможностей и перспектив. В последнее время, словно ответ на бытовые проблемы, творческая деятельность (к каковой причисляю и работу. особенно работу) вдруг наполнилась планами и смыслами. А сны такие, что просто ну ваще.

во-первых, Михин вернулся на работу. Это же просто праздник какой-то! как же ж можно жить без Михина-то ваще. Он теперь, правда, сидит не с нами, а в своей звукаческой. Но он тут ходит и разговаривает! Живой Михин! И ржет, да.

во-вторых, вчера была на оргсобрании ИПК - какие они там милые все )))) Шура рассказывал пошлые анекдоты, а Сергей Шилов анекдоты со смыслом, а Николай Романецкий всех троллил, а Сидорович работал. Красота. Чудесные такие )))) Правда, в итоге все рабочие вопросы по моей секции решились в 5 минут перед моим уходом, зато было занятно. Я ж рассказывала, что мало общаюсь со взрослыми дядьками - в основном с ровесниками в диапазоне от 25 до 35. Вооооот, а тут взрослых дядек целая толпа, они веселятся и друг друга подкалывают. Милые. Поскорей бы ИПК.
Взрослые в моем понимании дядьки - им уж всяко за 40.

в-третьих, пилю доклады. Чертову тыщу докладов. Тока сегодня вспомнила, что надо бы еще про "Люцифера" хорошим людям написать. =________= Завалы.

в-четвертых, завалов станет больше. появился забавный план. я его не расскажу. он, как бы так выразиться, межавторский. скучно точно не будет.

в-пятых, придумали, как запилить клифхэнгер в ивент. Уииииииии! Написала за неделю два мини-ивента с веселыми диалогами. По крайней мере сама веселилась, пока писала, а это хорошо. Значит, хоть кто-то кайф от текста получил )))))
А вы как пишете веселое? Вы сами над ним смеетесь?

@темы: Ойкумена - обитаемая земля, работа такая работа

22:06 

Сценаристикум

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Наконец-то дошли руки сделать одно место, в котором я буду держать все, нацарапанное по делу. Там у меня и текстики, и статеички по сабжу. Кому интересно, велком.

lantally.blogspot.ru/ - Сценаристикум.

Из того, что широкая общественность еще не видала - там описания аватар для игры Танат. Онлайн и новая, с пылу, с жару, статья по драматургии социальных игр, которую я не слишком удачно пыталась изложить в форме доклада на РосКоне.

Замечания и пожелания по улучшению - велком вдвойне. Замеченные опечатки и ошибки - ну просто обязательно!

@темы: работа такая работа, сценарное

10:47 

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Утренние диалоги доставляют:

Чат ГД:
я: cs408924.vk.me/v408924487/73a/5aC9W8a67vs.jpg ну вот вам тогда Геймана с пандой (sun)
коллега 1: охуеть
коллега 1: и кто это?
я: (facepalm)
коллега 2: К самым знаменитым его работам относятся: «Звездная пыль», «Американские боги», «Коралина», «История с кладбищем», серия комиксов «Песочный человек».
коллега 2: беда
коллега 1: К самым знаменитым его работам относятся: «Звездная пыль», «На сапогах», «Мягкое кресло», «Клетчатый плед», серия комиксов «Не нажатый вовремя курок».
я: Ну кстати, я не так уж и часто встречаю людей, которые кичатся своим невежеством. так что коллега 1 по-своему крут
коллега 2: А что невежественного в незнании какого-то хрена? )
коллега 1: Вот да
коллега 1: Щас я накидаю кучу фоток всяких людей, которых ты не знаешь, и скажу "Фу Маша ты пиздец"
коллега 2: Я тоже много кого не часто встречаю ) Но стараюсь не озвучивать )

Обычный такой разговор с коллегами, чо.
Поделилась переживаниями со Светкой. Светка тож развеселила:

Светик: А вот мой муж написал что Нил Гейман клевый! XD
я: у тебя муж потому что клевый ))))
я: и вообще он 11 Доктор Святая правда! вылитаый!
я: что наводит на мысль, что ты - Ривер Сонг (rofl)

Так и живем.

@темы: Ойкумена - обитаемая земля, работа такая работа

23:43 

Wheeeeeeeeeeeee

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
А я буду делать секцию настольных и компьютерных игр на Интерпрессконе! По сему поводу меня даже официально включили в оргкомитет и выпили за мое здоровье ^_______^

няшнота, щастье и амбиции

кстати, прочла сегодня доклад на РосКон перед коллегами. Фидбек был мама не горюй, но такой полезный, что у меня волосы дыбом - какое счастье, что я не сунулась с тем, что есть сразу на конвент. Михалыч сказал, чтоб перепиливала и на следующей неделе будет контрольный в голову. У меня есть целые выхи, чтобы причесать-переделать-порепетировать. Я в кои-то веки не буду работать, а буду заниматься только докладом.

Короче, котаны, жизнь налаживается.

И это не считая того, что мне разрешили написать ивент в "Кристалл Вечности" - вот это, пожалуй, самая радостная весть! Как давно хотелось!

Воистину виу-вирулли, тайми-вайми!!! :crzgirls::dance3::gh3:

@темы: Ойкумена - обитаемая земля, работа такая работа, сценарное

16:50 

РосКон, доклад, командировка

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Через 2 недели еду на РосКон. Родная контора – Mail.ru – спонсировала и участие, и проезд. Моя первая в жизни рабочая командировка ^_______^

Буду читать доклад:
«Драматургия социальных компьютерных игр: от квеста к сюжету».

Аннотация:
На сегодняшний день социальные игры – один из самых больших и активно развиваемых сегментов рынка компьютерных игр. Другие жанры и направления медиа охотно заимствуют и осваивают отдельные элементы социальных игр и их инструментарий. В ходе доклада Вы ознакомитесь с основными принципами и спецификой создания сюжета и текстовой составляющей социальной игры, получите представление о ее драматургических особенностях, а также узнаете, как можно использовать элементы социальных игр в своей творческой деятельности. Доклад будет интересен широкой аудитории.

Буду рассказывать о «кухне» социальных игр, о работе штатным сценаристом, хочу затронуть глубоко волнующую меня тему драматургии. Чем дальше, тем больше убеждаюсь, что сюжетное и текстовое оформление социалки – это драматургия чистой воды, те же принципы и правила, только «вид с боку». И вопрос о том, как приспосабливать традиционную сценаристику к специфике компьютерных игр (с кучей уже устоявшихся жанров, направлений и платформ) стоит во весь рост.
А чтобы аудитория совсем не заскучала и извлекла для себя что-нибудь полезное и интересное, расскажу немного о монетизации, виральности и прочих интересных вещах, которые можно (и нужно, ящитаю) приспособить под собственное творчество.

В общем, жду вас на РосКоне ))))))

P.S.: Кстати, есть задумка провести на Интерпрессконе, в мае, целую секцию, посвященную играм – компьютерным и настольным. Но об этом в отдельном посте и после согласования с оргкомитетом. Но идеи докладов, круглых столов и прочих мероприятий уже принимаются ;)

@темы: работа такая работа, сценарное

16:24 

Пост не о гномах

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Уиииииииииии!!!

Мыло прислало подарки сотрудникам: крутанский рюкзак (это очень в тему!), термокружку (синюю, как вы понимаете - что тоже очень в тему!), универсальнуюзарядку-фонарик - тоже синюю, как ни странно! - и календарь :З

Радуемся как дети все. очень довольны. Думаем, что нас явно готовят к путешествию. Только карту и ключ не дали. Впрочем, если еще Хэлкараксэ. Хорошо, что корпоративный цвет у нас - синий!
А прошлогоднюю толстовку я ношу с большим удовольствием, она оч теплая :З

Аааааааааа! еще шапки дали!!!

@темы: работа такая работа

14:03 

Рабочие моменты...

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
[13:49:04] Марина: кто помнит где ктулху лежит.. или это осминог?
[13:49:41] gD.Paul Shustalov: ктулху и осьминог -- разные сущности
[14:00:33] Маша Кочакова: ты прям Оккам
[14:00:43] Маша Кочакова: положь бритву!
[14:01:00] gD.Paul Shustalov: заметь Масянь — я их не плодил :3

@темы: работа такая работа

11:35 

Пиратская этика

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Пишу квест и хихикаю.

Торговец Тейт: Совсем забыл! Надо же заранее побеспокоиться об авторских правах! Запатентуем-ка мы наш Генератор.
Игрок: Об авторских правах? Карамба! Я же пират!
Торговец Тейт: Придется пойти на уступки собственным принципам. А что сделаешь - имидж ничто, прибыль все!
Игрок: Ну вот еще. Меня за это из пиратской партии выставят...

А что, все равно никто не читает тексты в социалках. Зато хоть не скучно :З

@темы: Лучшие люди - выдуманные, Мой Текст-с, работа такая работа

19:17 

All thеsе moments won't be lost in time like tears in the rain
Блинский блин, как порой выражается наш непокорный Николай Караев.
Отстреливать меня пора. Жутко опечаталась в свежем анонсе. Стыдоба.
Что делать? выцветаю и сдуваюсь.


А еще знаете такая паника. Михаил Сергеевич завтра с утра приезжает. Это же смена вех и эпоха перемен в действии.

@темы: Время конца света, работа такая работа

НИЧ Б-612

главная